Coffee break

ゲーム作った話とかプログラミングの話とかいろいろ

2021-05-30から1日間の記事一覧

「おさんぽにゃんこ」とあそぶプログラミングの考え方②

まず、はじめに手を付けたのはキャラクタの移動を自動に変更 JavaScript版では下左右の矢印アイコンをクリックしていくことで移動を記録し、スタートボタンのクリックを契機に記録した順にキャラクタが移動していく仕様だったので、今回はスタートをタップす…